Toparse con malware oculto dentro de un videojuego publicado en Steam es algo muy poco habitual, pero por desgracia no imposible, como demuestra este caso: se trata de una compleja trama que permitió robar más de 200.000 dólares en criptomonedas.
El método utilizado combinaba juegos aparentemente legítimos, programas maliciosos, carteras digitales y tarjetas regalo, aunque uno de sus responsables terminó cometiendo un error que permitió al FBI seguir el rastro del dinero y detenerlo.
El FBI siguió el rastro de tarjetas regalo y terminó llamando a la puerta del ciberdelincuente
Según la denuncia federal —tal y como adelanta TechCrunch—, el acusado, un joven de 21 años identificado como Zyaire Wilkins, habría colaborado junto a otros implicados en la publicación y promoción de varios juegos infectados con malware entre mayo de 2024 y febrero de 2026. Títulos en apariencia inofensivos como PirateFi, Dashverse, Lunara, BlockBlasters o Lampy llegaron a comprometer alrededor de 8.000 equipos y permitieron el robo de al menos 220.000 dólares en criptomonedas procedentes de unas 80 carteras digitales.
Fuente: as.com